14.IX.2008 - Edytor Map PL - II Jubileusz :)

  • Projekt obchodzi 2 rocznicę od ogłoszenie. A wydaję się tak jakby to wczoraj po raz pierwszy pojawiła sie pierwsza wersja wewnętrzna :)Chciałbym przypomnieć najważniejsze wątki z ostatnich 2 lat :)
  1. Podczas wielu tygodni prac, ukazało się 6 wersji oznaczonych jako alfa do użytku wewnętrznego, prace trwały krótko ale intensywnie, po ogłoszeniu wersji beta zgłosiło się kilku chętnych, w ciągu 4 pierwszych dni wyszło 6 patchów podzielonych na dwie dystrybucje.
  2. Po ok  5 tygodniach od rozpoczęcia projektu mogliście sami zobaczyć na własne oczy efekty naszej pracy, ale nie obyło sie tu także bez patchy, ukazał się jeden oficjalny, zaś wkrótce po nim ruszyły prace polonizacyjne edytor w wersji 2.0
  3. Oczekiwany edytor w wersji 1.5 i 1.6 ukazała kilka godzin po premierze patcha, do tej wersji zostały kilka dni później wypuszczony pakiet rozszerzający i poprawiający estetykę.
  4. Edytor TotE PL był gotowy przed polska wersją Dzikich Hord
  5. Nowe ulepszenia językowe i poprawki w API
  6. Wydanie patcha 3.1.1 przez H5C team i udostępnienie go na serwerze gram.pl

08.IX.2008 - Edytor Map TotE PL wraz z patchem 3.1.1.

  • Drugie oficjalne rozszerzenie gry Heroes of Might and Magic V doczekało się nieoficjalnego patcha. Łatka do Dzikich Hord oznaczona została numerem 3.1.1. Wprowadza ona poprawki językowe, aktualizuje edytor gry z wersji 3.0 do 3.1 i tłumaczy na język polski (w wersji kinowej) moduł Dark Messiah.
  • Patch 3.1.1 zajmuje ok 100 mb i można pobrać go stąd.